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更新データ Ver.1.2配信のお知らせ!

2015.12.18 Friday

師匠も走る12月……12月といえば、当然“あの”イベント!

しかし、私にはあまり関係ないことに歯噛みする

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住です。

 

さて、表題の通り、一足早いクリスマスプレゼントです!

 

メリー

 

本日……更新データ(Ver.1.2)が配信開始となりました!

ニンテンドーeショップにてダウンロードしてください!

※ニンテンドーeショップをご利用いただく際はニンテンドー3DS本体をインターネットに接続できる環境が必要になります。

詳しくはPXZ2公式サイトをご覧ください。

 

主な更新内容は以下の通りです!

 

■「ミラージュキャンセル」まわりの改善

 

特定のタイミングでミラージュキャンセル(攻撃中にBボタン)

すると発生する「赤ミラージュキャンセル」(XPが50%回復)……

通称・赤ミラキャンの受付時間が長くなり、出しやすくなりました!

 

赤ミラ受付時間01

 

例えば「仁とカズヤ」の場合、カズヤの浴びせ蹴り

「破砕蹴」がヒットした直後がキャンセルポイントです。

 

赤ミラ受付時間02

 

この直後にBボタンを押すと、赤ミラキャンが発生しますが……

 

赤ミラ受付時間03

 

受付時間が延長されたので、着地するまで入力が遅れても、

まだ赤ミラキャンを成功させることができます!

 

厳密に言うと、赤ミラは「特定のタイミングから5フレーム」

間にキャンセルが行われると発生したのですが、

これを10フレームまで延長しています。

 

 

そしてミラージュキャンセルの改善点をもう一つ!

クリティカルヒットが発生させやすくなりました!

 

クリティカルヒットは通常時は「地面スレスレで攻撃を当てる」

必要がありますが、ミラージュキャンセルのスローモーション中

この判定が変更され、地面から少し離れていてもクリティカルヒット

するようになりました。

 

赤ミラクリティ01

 

まずはミラージュキャンセル! ここでギリギリまで待たなくても……

 

赤ミラクリティ02

 

これくらいの高さでも、クリティカルが発生します!

攻撃発生が遅いサポートやソロユニットでも、タイミングを取るのが

すごく簡単になりました!

 

“キャラクターの「胸の高さ」くらいでもクリティカルヒットする”

覚えてもらえるとわかりやすいと思います。

 

そして、改善点の最後はBGMについてです!

 

■「オリジナルゲームサウンドエディション」のBGM再生機能

 

こちらは原曲が収録された「オリジナルゲームサウンドエディション」

のみの改善点ですが、『システム設定』のBGM設定の際、

その場で曲を再生することができるようになりました!

 

BGM設定01

 

フィールドマップ、もしくはインターミッションで

「システム設定」を選択して   ……

 

BGM設定02

 

「BGM設定」を選択してください。

ここまでは従来と同じですが……

 

BGM設定03

 

右下に【(A)PLAY】というボタンが追加されています!

曲名にカーソルを合わせ、Aボタンを押すと……

その場でBGMが再生されます!

オリジナル版、ノーマル版ともに聴けますよ!

 

 

大きな改善点は以上です!

 

他にも、細かい安定性の向上も行っていますので、

ぜひとも「更新データVer.1.2」、導入してみてください!

 

では一足早く、メリー・クロスゾーン!

 

(クリスマスは家で格闘ゲームをしている

可能性が高い開発ディレクター 森住)