師匠も走る12月……12月といえば、当然“あの”イベント!
しかし、私にはあまり関係ないことに歯噛みする
『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』、
開発ディレクターの森住です。
さて、表題の通り、一足早いクリスマスプレゼントです!
本日……更新データ(Ver.1.2)が配信開始となりました!
ニンテンドーeショップにてダウンロードしてください!
※ニンテンドーeショップをご利用いただく際はニンテンドー3DS本体をインターネットに接続できる環境が必要になります。
詳しくはPXZ2公式サイトをご覧ください。
主な更新内容は以下の通りです!
■「ミラージュキャンセル」まわりの改善
特定のタイミングでミラージュキャンセル(攻撃中にBボタン)を
すると発生する「赤ミラージュキャンセル」(XPが50%回復)……
通称・赤ミラキャンの受付時間が長くなり、出しやすくなりました!
例えば「仁とカズヤ」の場合、カズヤの浴びせ蹴り
「破砕蹴」がヒットした直後がキャンセルポイントです。
この直後にBボタンを押すと、赤ミラキャンが発生しますが……
受付時間が延長されたので、着地するまで入力が遅れても、
まだ赤ミラキャンを成功させることができます!
厳密に言うと、赤ミラは「特定のタイミングから5フレーム」の
間にキャンセルが行われると発生したのですが、
これを10フレームまで延長しています。
そしてミラージュキャンセルの改善点をもう一つ!
クリティカルヒットが発生させやすくなりました!
クリティカルヒットは通常時は「地面スレスレで攻撃を当てる」
必要がありますが、ミラージュキャンセルのスローモーション中は
この判定が変更され、地面から少し離れていてもクリティカルヒット
するようになりました。
まずはミラージュキャンセル! ここでギリギリまで待たなくても……
これくらいの高さでも、クリティカルが発生します!
攻撃発生が遅いサポートやソロユニットでも、タイミングを取るのが
すごく簡単になりました!
“キャラクターの「胸の高さ」くらいでもクリティカルヒットする”と
覚えてもらえるとわかりやすいと思います。
そして、改善点の最後はBGMについてです!
■「オリジナルゲームサウンドエディション」のBGM再生機能
こちらは原曲が収録された「オリジナルゲームサウンドエディション」
のみの改善点ですが、『システム設定』のBGM設定の際、
その場で曲を再生することができるようになりました!
フィールドマップ、もしくはインターミッションで
「システム設定」を選択して ……
「BGM設定」を選択してください。
ここまでは従来と同じですが……
右下に【(A)PLAY】というボタンが追加されています!
曲名にカーソルを合わせ、Aボタンを押すと……
その場でBGMが再生されます!
オリジナル版、ノーマル版ともに聴けますよ!
大きな改善点は以上です!
他にも、細かい安定性の向上も行っていますので、
ぜひとも「更新データVer.1.2」、導入してみてください!
では一足早く、メリー・クロスゾーン!
(クリスマスは家で格闘ゲームをしている
可能性が高い開発ディレクター 森住)