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フィールドマップでできること!

2015.10.20 Tuesday

 

石谷Pかと思ったかね? 俺だよ!

 

というわけで、石谷開発プロデューサー(やせ型)が

海外版の取りまとめで大わらわになっていたので、見るに見かねた

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住(肥満)です。

 

さて、前回はインターミッション中のシステムについてだったので、

今回は「フィールドマップ」中の新システムについて、

いくつか触れていきたいと思います。

 

■フィールドマップ上の「トラップ」

 

1_トラップ説明

フィールドマップ上には「トラップ」という、“踏むと様々な効果がある”

マスが存在します(一度踏むと消滅します)。

マス上には、効果ごとにエフェクトがあり、おどろおどろしい色のものは

見たまま「踏まない方がいい」ものが多いです(笑)。

 

2_トラップ気絶

「黄色いビリビリ」などは、踏むと一発で気絶してしまいます。

他にもHPを減らす爆弾、SPを減らす爆弾、毒の水たまりなどの

マイナストラップが存在します。

 

3_トラップ回復

「トラップ」という名前ではありますが、HPが回復したりする

プラストラップも存在します。

キラキラしたものは踏んでも大丈夫です!

なお、敵もトラップの影響を受けるので、回復されることもあります(笑)。

 

4_トラップスキル「トラップの効果を受けない」というスキルを持つキャラクターもいるので、

トラップの多いフィールドマップでは活用できます。

このスキルは「トラップは発動するが、効果を受けない」というものなので、

スキルを持つユニットでフィールドを掃除することも可能です。

マイナス効果は打ち消すが、HP回復などのプラス効果は受けられる

というオトク仕様なので、安心して踏んでいきましょう!

 

 

■攻撃する(される)方向によるダメージの増減

 

フィールドマップ上で敵を攻撃する際正面よりは横、横よりは背面から

攻撃した方が、ダメージが高くなるというシステムです。

 

5_攻撃方向マップ

うまく敵の背後を取れると、「ATTACK」の表示の横に、

攻撃力アップの二重矢印が付いているのがわかると思います。

左下の敵キャラクターにも赤い矢印が付きます。

側面だと黄色、正面だと青色の矢印になります)

 

6_攻撃方向正面

▲正面から攻撃した時

 

7_攻撃方向背面

▲背面から攻撃した時

 

ダメージ数値を見てもらえれば一目瞭然……なんと倍近い差が出ます!

いかに側面や背面から攻撃をするかが、大きなカギとなります。

 

これは敵から攻撃された時にも言えることで、

背面から攻撃されると大きなダメージを受けるので、

どちらを向いて行動終了するかは非常に重要です。

壁を背にしたり、味方同士で背中合わせになったりと、

色々なやり方が考えられます。

8_攻撃方向スキル

 

 

「そんなの面倒くさい!」「ボスに四方を囲まれてるんだけど!」

ということもあると思いますが、そういう時のために、

全方位をカバーするスキルもあります。

これは「すべて正面から攻撃された時と同じになる」スキルです。

 

 

以上、バトルだけでなく、フィールドマップにも様々な仕掛け、

遊びがあります。

うまく組み合わせて楽しんでいただければと思います!

 

さて、発売まで1ヶ月を切りました!

このブログを始め、まだまだ情報を出していきますよ!

では、近いうちにまたお会いしましょう!

 

(最近、広報化している開発ディレクター 森住)