クロスゾーン……シロォ~!
ブログ書くのって、かなりエネルギー使うな……と思っている、
『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』、
開発ディレクターの森住です。
さて、敵味方のオリジナルキャラクターの紹介に続き、
今回はインターミッション(ステージ間の準備画面)で
できることについて、いくつか触れていきたいと思います!
まずは「クロスペディア」!
各種「操作」についてのチュートリアル、キャラクター事典、
シナリオ中で出てきたキーワードの解説などがまとまってます。
■チュートリアル
チュートリアルは「バトル」「マップ」「インターミッション」と
項目が分けられており、わかりやすくリスト化されています。
上画面にリスト、下画面に説明文です。
カスタマイズなどの新要素は、一度目を通しておけば、
キャラクター育成に役立つと思います!
■キャラクター事典/「味方」「敵」
キャラクターの登場に合わせて登録されていく事典です。
立ち絵と説明文が表示され、Aボタンを押すことで
ボイスを聴くこともできます。
新しく登録された時には(!)マークが表示されるので、
ステージクリアした時には、こまめに見ていきましょう!
■キャラクター事典/「その他」
「その他」は、シナリオ中に出てきたキーワードについてです。
主に地名や組織名などが登録されます。
見慣れない単語が……と思ったら、チェックをオススメします!
シナリオをより深く理解する助けになると思います。
さあ、文字ネタの次は、指を動かそう!
……というわけで、「トレーニング」です!
トレーニングは様々な設定をすることができます。
ATTACK回数制限を「なし」にして、何度でも技を出すことが
できたり、ミラージュキャンセルを好きなだけ出せたりと、
たっぷりと練習することが可能です。
戦闘前のかけあいも見ることができます。
「敵の消滅」を「あり」にすれば、トレーニングダミーを“倒す”ことが
できるようになり、敵撃破時のかけあいも見られますよ!
というわけで、今回はここまで!
インターミッションにある「????????」
については、また次の機会にお知らせしたいと思います!
いわゆる“引き”というやつです(笑)。
あ、次回は石谷開発Pに登場してもらう予定です。
では!
(開発ディレクター 森住)