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いよいよ明日、発売!!!

2015.11.11 Wednesday

いよいよ発売か……と感慨にふけっている、

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発(ぽっちゃり)ディレクターの森住です。

 

発売前ということで、今回は「これは見ておこう!」という

ダイジェストをお送りします!

 

どちらかというと「明日発売ということで、気になって来てみた」

という人向けの内容になるかと思いますが、

「もう765回は繰り返し見たよ」「いや、876回は見た」という人も

発売前の復習として読んでもらえれば!

 

まずはPVからいってみましょう!

 

 

■PVを見よう!

 

★★★第1弾PV ★★★

 

★★★第2弾PV★★★

 

 

これさえ見れば、PXZ2が大体どんなゲームかわかる!

……というくらい、情報ぎっしりのPVです!

 

さあ、これを見てやってみたい! という人にはコレ!

ニンテンドーeショップ体験版が無料配信中です!

 

 

■プレイするとオトクな「体験版」

 

「発売前日に体験版やってもなあ……」という人もいると

思いますが、体験版をクリアしたセーブデータがあると、

製品版でゲームを開始した時に「先行プレイ特典アイテム」

入手できるのです!

体験版の周回クリアごとに、特典は変化していきます!1_周回特典

 

周回プレイとか、10周や51周するのは面倒だよ~! という人も、

とりあえず1周やっておけば、「先行プレイ特典アイテム」の中で

もっとも性能がいい『影打・新世界』が手に入ります。

 

 

最後は「前作からの変化」についてご紹介!

ブログを見返すのが大変! という人のために、カタログ的

まとめてみました。地味に初出の写真もありますが(笑)

 

くわしい説明はバックナンバーをご確認ください!

 

 

■前作からの変化、追加点まとめ

 

◎クロスブレイク

2_クロスブレイク

これはヒットした場所に敵を固定するという

「クロスヒット」を打ち壊すシステム。

壊した時にダメージがアップします。

 

◎ミラージュキャンセル

 

3_ミラキャン

XPを消費して技を途中でキャンセルできるシステムです。

一定時間、敵の落下がスローモーションになり、

攻撃回数が1回増えます。

 

◎チャージボーナス

 

4_チャージボーナス

バトル中に使わなかった技が、次のバトルで強化されます。

スキルなどを使わなくてもダメージアップが可能です。

 

◎攻撃方向によるダメージ変化

 

5_攻撃方向マップ

敵は正面よりも側面、側面よりも背面から攻撃した方が

ダメージが上がります。敵からの攻撃も同様です。

 

◎キャラクターの強化、スキルセッティング

 

6_オートスキル

敵を倒すことによって得られるCPにより、キャラクターの強化が可能です。

新しいスキルを覚えさせたり、

攻撃力のパラメータをアップさせたりなどできます。

 

◎ショップでの売買

 

7_ショップステージをクリアすると、そのたびにショップでアイテムを

買うことができます。店員はストーリーに応じて変わります。

 

◎マイナストラップ、プラストラップ

 

8_トラップ説明

フィールドマップには、様々な効果があるトラップがあります。

踏むとダメージや毒を受けるものですが、HPが回復するなど

プラス効果のあるものも存在します。

 

◎マップごとの様々な仕掛け

 

9_マップギミック1

マップによっては、そのマップ限定のトラップなどがあります。

 

 

10_マップギミック2

体力が回復するなど、そのマップ限定の効果は様々です。

 

11_マップギミック3

シナリオと連動したマップギミックなども存在します。

マップごとの特色が出やすいようにしています。

 

というわけで、おさらいはここまで!

発売は明日! 震えて眠りにつき、朝早く起きましょう!

 

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

よろしくお願いします!

 

(早起きは苦手な開発ディレクター 森住)