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クロスペディアとトレーニングモード!

2015.10.16 Friday

クロスゾーン……シロォ~!

 

ブログ書くのって、かなりエネルギー使うな……と思っている、

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住です。

 

さて、敵味方のオリジナルキャラクターの紹介に続き、

今回はインターミッション(ステージ間の準備画面)で

できることについて、いくつか触れていきたいと思います!

0_インターミッション

 

まずは「クロスペディア」

各種「操作」についてのチュートリアルキャラクター事典

シナリオ中で出てきたキーワードの解説などがまとまってます。

 

■チュートリアル

1_チュートリアル

 

チュートリアルは「バトル」「マップ」「インターミッション」

項目が分けられており、わかりやすくリスト化されています。

上画面にリスト、下画面に説明文です。

 

カスタマイズなどの新要素は、一度目を通しておけば、

キャラクター育成に役立つと思います!

 

■キャラクター事典/「味方」「敵」

2_キャラ事典

 

キャラクターの登場に合わせて登録されていく事典です。

立ち絵と説明文が表示され、Aボタンを押すことで

ボイスを聴くこともできます。

 

新しく登録された時には(!)マークが表示されるので、

ステージクリアした時には、こまめに見ていきましょう!

 

■キャラクター事典/「その他」

3_事典その他

「その他」は、シナリオ中に出てきたキーワードについてです。

主に地名や組織名などが登録されます。

見慣れない単語が……と思ったら、チェックをオススメします!

シナリオをより深く理解する助けになると思います。

 

 

さあ、文字ネタの次は、指を動かそう!

……というわけで「トレーニング」です!

 

4_トレーニングメニュー

5_トレーニングバトル

 

トレーニングは様々な設定をすることができます。

ATTACK回数制限を「なし」にして、何度でも技を出すことが

できたり、ミラージュキャンセルを好きなだけ出せたりと、

たっぷりと練習することが可能です。

 

6_トレーニング会話

 

戦闘前のかけあいも見ることができます。

「敵の消滅」を「あり」にすれば、トレーニングダミーを“倒す”ことが

できるようになり、敵撃破時のかけあいも見られますよ!

 

 

というわけで、今回はここまで!

インターミッションにある「????????」

については、また次の機会にお知らせしたいと思います!

いわゆる“引き”というやつです(笑)。

 

あ、次回は石谷開発Pに登場してもらう予定です。

では!

 

 

(開発ディレクター 森住)