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欧州版、北米版が発売!

2016.02.12 Friday

みなさま、お久しぶりです!

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住です。

 

国内版が発売されて、ちょうど3ヶ月……

みなさん、今頃はチャレンジステージを19周はしている頃だと

思いますが、いかがお過ごしでしょうか?

 

その3ヶ月の区切りに……

『プロジェクト クロスゾーン2』、欧州版についてのお話です!

 

PXZ2は韓国版や台湾版など、アジア圏へはすでに進出していますが、

イギリスやフランス、ドイツといったヨーロッパ圏へは、

本日の欧州版が初となります。

 

前作PXZ1の欧州版は英語翻訳のみだったため、ヨーロッパ圏で

各国用に翻訳されたものもまた、初となります。

 

はたして、ヨーロッパの方々に、

クロスゾーン独特のノリは通用するのか?

小牟の台詞はどうなっているのか?(頑張って意訳してもらいました)

温泉は大丈夫なのか?(大丈夫でした(笑))

いとしさとせつなさと?(心強さと)

 

様々な夢や忍者、せがたを乗せて、本日2月12日……

欧州パッケージ版が発売です!(現地時間)

 

EU

 

……実は欧州ダウンロード版は昨日11日に先行発売

してるんですが、みんなに内緒だよ……?

 

 

さらに、週明けて16日(現地時間)には、北米版が発売となります!

こちらもどのような結果が出るのか、非常に楽しみです。

 

この北米版を無事に送り出せれば、現状でのPXZ2の展開は

ひと区切りとなります!

 

国内版、海外版の結果を踏まえて、これから何が起こるのか……。

何か起こったら、また何かやることになると思います(笑)

 

では、今回はこのへんで!

海外向けの台詞を残して終わりにしましょう。

 

Do! X Zone!(クロスゾーン、シロ! ……あってる?)

 

 

(ジャパニーズ開発ディレクター 森住)

更新データ Ver.1.2配信のお知らせ!

2015.12.18 Friday

師匠も走る12月……12月といえば、当然“あの”イベント!

しかし、私にはあまり関係ないことに歯噛みする

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住です。

 

さて、表題の通り、一足早いクリスマスプレゼントです!

 

メリー

 

本日……更新データ(Ver.1.2)が配信開始となりました!

ニンテンドーeショップにてダウンロードしてください!

※ニンテンドーeショップをご利用いただく際はニンテンドー3DS本体をインターネットに接続できる環境が必要になります。

詳しくはPXZ2公式サイトをご覧ください。

 

主な更新内容は以下の通りです!

 

■「ミラージュキャンセル」まわりの改善

 

特定のタイミングでミラージュキャンセル(攻撃中にBボタン)

すると発生する「赤ミラージュキャンセル」(XPが50%回復)……

通称・赤ミラキャンの受付時間が長くなり、出しやすくなりました!

 

赤ミラ受付時間01

 

例えば「仁とカズヤ」の場合、カズヤの浴びせ蹴り

「破砕蹴」がヒットした直後がキャンセルポイントです。

 

赤ミラ受付時間02

 

この直後にBボタンを押すと、赤ミラキャンが発生しますが……

 

赤ミラ受付時間03

 

受付時間が延長されたので、着地するまで入力が遅れても、

まだ赤ミラキャンを成功させることができます!

 

厳密に言うと、赤ミラは「特定のタイミングから5フレーム」

間にキャンセルが行われると発生したのですが、

これを10フレームまで延長しています。

 

 

そしてミラージュキャンセルの改善点をもう一つ!

クリティカルヒットが発生させやすくなりました!

 

クリティカルヒットは通常時は「地面スレスレで攻撃を当てる」

必要がありますが、ミラージュキャンセルのスローモーション中

この判定が変更され、地面から少し離れていてもクリティカルヒット

するようになりました。

 

赤ミラクリティ01

 

まずはミラージュキャンセル! ここでギリギリまで待たなくても……

 

赤ミラクリティ02

 

これくらいの高さでも、クリティカルが発生します!

攻撃発生が遅いサポートやソロユニットでも、タイミングを取るのが

すごく簡単になりました!

 

“キャラクターの「胸の高さ」くらいでもクリティカルヒットする”

覚えてもらえるとわかりやすいと思います。

 

そして、改善点の最後はBGMについてです!

 

■「オリジナルゲームサウンドエディション」のBGM再生機能

 

こちらは原曲が収録された「オリジナルゲームサウンドエディション」

のみの改善点ですが、『システム設定』のBGM設定の際、

その場で曲を再生することができるようになりました!

 

BGM設定01

 

フィールドマップ、もしくはインターミッションで

「システム設定」を選択して   ……

 

BGM設定02

 

「BGM設定」を選択してください。

ここまでは従来と同じですが……

 

BGM設定03

 

右下に【(A)PLAY】というボタンが追加されています!

曲名にカーソルを合わせ、Aボタンを押すと……

その場でBGMが再生されます!

オリジナル版、ノーマル版ともに聴けますよ!

 

 

大きな改善点は以上です!

 

他にも、細かい安定性の向上も行っていますので、

ぜひとも「更新データVer.1.2」、導入してみてください!

 

では一足早く、メリー・クロスゾーン!

 

(クリスマスは家で格闘ゲームをしている

可能性が高い開発ディレクター 森住)

二周目の要素と韓国版発売!

2015.12.10 Thursday


あっという間に12月……今年も終わりですなあ。

そんな感じでちょっとセンチメンタルな

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

開発ディレクターの森住です。

 

発売は11月12日なので、ちょうど一ヶ月くらいですね!

クリアしている人も結構いるのではないでしょうか?

 

今回はクリア後の特典について、写真を織り交ぜて

紹介したいと思います!

 

以前行ったニコニコ生放送でも触れていましたが、

「観られなかったよ!」という人もいると思いますので、

いつでも見られるブログに残しておこうと思いまして。

 

というわけで、行ってみましょう!

 

 

■二周目以降のお楽しみ「チャレンジステージ」!

 

チャレステ1

 

ゲームをクリアすると、二周目以降、インターミッション画面で

特別な『チャレンジステージ』が解禁されます!

 

チャレステ2

 

「チャレンジ01」とある通り、チャレンジステージは複数存在!

01をクリアすると02が……という感じで、順番に現れます。

全部でいくつあるかは内緒にしておきますが、

十分なボリュームがあると思います。ぜひ確かめてみてください!

 

チャレステ3

 

チャレンジステージの特徴は、敵の特性やクリア条件

ストーリー本編にはなかったものが多数存在するということです。

頭を使わなければならないものから、敵がパワーアップしていく

というような変わったものまで、色々とあります。

 

チャレステ4

 

本編に登場しなかった、チャレンジステージ専用の敵もいます。

意外なアイツまで敵に!? というようなパターンも!

 

チャレステ5

 

見てください、この体力! 攻撃力もハンパじゃない!

かなわないな、と思ったらマップメニューの「リタイア」

選ぶのも一つの手です。

どの面のインターミッションからも挑戦できるので、

レベルアップや装備を充実させてから再戦しましょう。

 

 

■二周目以降のお楽しみ「スペシャルイベント」!

 

温泉1

このシーン自体は一周目にもあります。

大神隊長がお家芸を炸裂させるのですが、一周目では

シナリオテキストのみで終わってしまいます。

しかし……

 

 

温泉2

二周目以降は、このようなイベントが出現します!

本体を傾ける……? 息を吹きかける……?

ジャイロ機能とマイク機能がうなる!

 

 

温泉3

上下画面ぶち抜きでこんなシーンが!?

吹くしかない! 嵐を巻き起こせ!

 

温泉4

しっかり吹けば、ここまでキレイに湯気が晴れます!

時間制限は一切ないので、心ゆくまで楽しみましょう!

スタートボタンを押すと、シナリオに戻りますよ。

 

 

二周目以降は他にも

 

・お金やカスタムポイント(CP)の引き継ぎ

・装備品などアイテム引き継ぎ

・オートスキルのスロット増加(周回で最大5枠まで!)

・BGMの鑑賞

・バトルBGMを変更できるようになる

・一周目には登場しないアイテムが販売される

・難易度『アドバンス』が選択可能に

 

などなど、盛りだくさん!

こりゃ年末年始は周回プレイするしかない!

 

まだ買っていない、という人はクリスマスプレゼントに

「プロジェクト クロスゾーン2」! よろしくお願いします!

 

 

この想い、海外の人にも伝えたい……というわけで、

本日、韓国版が発売となりました!

 

PXZ2_3DS_Package

 

北米版/欧州版は来年ということで、まだまだ広がるクロスゾーン!

ブログはまだまだ更新予定なので、またチェックして

いただければと思います!

 

クロスゾーン、まだまだシロッ!

 

(温泉写真を撮るため、会社でフーフーしていたら

「何してるの?」と訊かれた開発ディレクター 森住)

OP&EDテーマソングが収録されたCDが本日発売です!

2015.12.02 Wednesday

みなさん、こんにちは!

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

プロデューサー、塚中です。

 

さて、グッと気温が下がってすっかり冬らしくなりましたが、いかがお過ごしでしょうか?

そろそろPXZ2をクリアしたという方も増えてきたようですね!

既に1週目をクリアしたという方は、ぜひ2週目にチャレンジしてみて下さい。

 

さて、本日はオープニングテーマソング「世界は一つの舞台」

そして、エンディングテーマソング「月灯りのカーテンコール」

収録されたCDが発売日となりましたので、そのお知らせです!

CDジャケット_縮小

 

以前もクロスブログでもご紹介しましたが、

「世界は一つの舞台」のフルバージョンが収録されておりますので、

OPテーマソングが気に入ったという方は、

ぜひCDでお聴きいただければと思います!

 

古代祐三さん作曲、森住ディレクター作詞と

「ナムコ クロス カプコン」の主題歌を手掛けた2人のタッグと

今回テーマソングアーティストを担当していただいたmarinaさんの参加で、

オープニングはとてもパワフルな、そしてエンディングはしっとりと聴かせる、

素敵な楽曲になっていると思います。

 

そして、以前もお知らせしたとおり、CDジャケットイラストは、

本作のパッケージイラストやパブリシティイラストを担当した

森岡聖人(バンダイナムコスタジオ)の描きおろしです!

 

CDの詳細は下記をご確認下さい。

―――――――――――――――――――――――――――――――

marina NEW single

ニンテンドー3DS ソフト「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」オープニングテーマ

「世界は一つの舞台」

 

タイトル:世界は一つの舞台

発売日:2015 年12 月2 日

品番:YZPB-5059

価格:¥1,200(税抜)

発売元:5pb.

販売元:クラウン徳間ミュージック販売株式会社.

 

《収録内容》

1.世界は一つの舞台(作曲:古代祐三/作詞:森住惣一郎)

2.月灯りのカーテンコール(作曲:古代祐三/作詞:森住惣一郎)

3.4 各off vocal

―――――――――――――――――――――――――――――――

 

オープニングテーマソング「世界は一つの舞台」と共に

本作のオープニングアニメも

バンダイナムコエンターテインメントYoutubeチャンネルで公開しております。

 

 

まだ見ていない!という方は、こちらもぜひご覧くださいね!

 

PXZ2も発売してから、もうすぐ1ヵ月が経とうとしているところですが、

開発チームは、引き続き海外版の発売に向けて、絶賛稼働中です!

 

「発売記念アンケート」も引き続き募集しておりますので、

ぜひ、PXZ2公式サイト「発売記念アンケート」バナーから

プレイ後の感想をお寄せいただけますと幸いです。

 

ではでは、本日のクロスブログはこの辺で。

寒くなった時は、家でゆっくりとPXZ2とテーマソングCDを楽しんで下さいね!

 

(プロデューサー塚中)

 

PXZ2、発売後1週間! みなさんプレイしていただけましたか?

2015.11.20 Friday

みなさん、こんにちは!

『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド』

プロデューサー、塚中です。

 

日本版、香港・台湾版の発売から早くも1週間が経ちました!

みなさん、プレイしていただけましたでしょうか?

 

まだプレイできていない、購入しようか迷っているという方に向けて、

いくつか、ご紹介をできればと思います!

 

まずは、本作の体験版が好評配信中です。

 

 

ニンテンドーeショップからダウンロードして頂けますので、

ぜひ、未プレイという方は、まずは体験版をプレイしていただければと思います。

体験版をクリアしていると、製品版開始時に「先行プレイ特典アイテム」もGETできますので、

ちょっと有利な状態でゲームを始めることができます!

公式サイトにも詳細が掲載されてますので、そちらもご覧ください。

 

 

QR

また、上記のQRコードをニンテンドー3DSのカメラで読み取る

ニンテンドーeショップへ接続できますので、こちらもお試しください!

 

さらに、もう1点!

東京ゲームショウ2015のステージイベントや876TVで少しだけ公開し、

先週末の生配信番組「PXZ2発売記念!シャオムゥと遊ぶPXZ2!!」にて

初フル公開を行った本作のオープニングアニメーションを本日より、

バンダイナムコエンターテインメントYoutubeチャンネルで公開しております。

 

 

古代祐三さん作曲、森住ディレクター作詞、

そしてmarinaさんが歌うテーマソングに合わせて

グラフィニカさん制作による様々な作品のキャラクターたちが

クロスオーバーするオープニングアニメーションは必見です!

ぜひ、こちらを見ていただき、ゲームにも興味を持っていただければと思います。

 

そして、marinaさんの出演番組情報です。

11月27日(金)オンエア予定のラジオ日本「60TRY部」に

marinaさんが出演されます!

エンディングテーマ「月灯りのカーテンコール」もオンエアされるそうですので、

ぜひ、こちらもチェックしてみて下さい。

詳しくは番組Webページをご覧下さい⇒ http://www.jorf.co.jp/PROGRAM/60trybu.php

 

最後に、もう1つ。

「PXZ2発売記念!シャオムゥと遊ぶPXZ2!!」内で

ライブドローイングを披露していただいた

春山和則さんの描き下ろしイラストですが、

スペシャル壁紙として、PXZ2公式サイトで配布することが決定しました!!

まず、春山さんがライブドローイングで描き下したイラストはコチラ↓

ラフ

 

そして、このイラストをスペシャル壁紙用にブラッシュアップして頂きました!

 

 

sample

 

番組中のアンケートで最も票を集めた「セクシーポーズ」のシャオムゥという

レアなイラストを使用した壁紙となっております。

ぜひ、公式サイトからダウンロードしていただき、お使いのPCのデスクトップなどに設定してください!

 

 

 

ではでは、本日のクロスブログはこの辺で。

引き続き、PXZ2をよろしくお願いします!

 

(プロデューサー塚中)